不少玩家都喜歡Epic,主要原因是它會定期送游戲,比如最近送了《NBA 2K21》、《Among us》和《冰汽時代》。
那么,作為Epic的競爭對手Steam,為什么不這樣做呢?
首先,在2020年,Epic的每日活躍用戶數(shù)為3130萬,同時在線用戶峰值為1300萬。相比之下,Steam的每日活躍用戶數(shù)為6260萬,同時在線用戶峰值為2500萬。
很明顯,Epic的規(guī)模仍小于Steam,因此通過送游戲可以吸引更多玩家,而這個策略是成功的。從2018年12月至2019年9月,Epic一共送出39款游戲,共帶來492萬新用戶,其中《深海迷航》吸引的玩家最多,達到了80萬。
相反,Steam作為全球最大的數(shù)字發(fā)行平臺,也許沒有足夠的動力去贈送游戲,也許G胖和Valve認為沒這個必要。
另外,Epic是先向游戲發(fā)行商或開發(fā)商支付一筆錢,再送出游戲。比如在《蝙蝠俠:阿卡姆》上,就向華納兄弟支付了150萬美元。從2018年12月至2019年9月期間,Epic累計花了1166萬美元,如下圖所示:
Steam上也有免費游戲,只不過是發(fā)行商自己送的,比如最近就送了《英雄連2》和《造夢機器:第一、二章》等。
目前,Steam上一共有2812款免費游戲和66款免費DLC。
有意思的是,Steam也曾經(jīng)送過游戲,包括《求生之路2》和《傳送門》,但它們都是Valve自己的游戲。
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