任天堂要求合作伙伴調(diào)整手游:避免玩家花太多錢

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任天堂要求合作伙伴調(diào)整手游:避免玩家花太多錢

以任天堂和CyberAgent合作開發(fā)的《失落的龍約》為例,這款游戲于去年9月份推出,曾部分玩家曾經(jīng)抱怨過(guò)抽卡獲得稀有角色很困難,變相增加了游戲的內(nèi)購(gòu)收入。任天堂現(xiàn)在開始要求開發(fā)者調(diào)整游戲,避免玩家過(guò)度消費(fèi)。

有任天堂員工表示,任天對(duì)于手游領(lǐng)域的巨額收入不感興趣,如果他們獨(dú)立運(yùn)營(yíng)游戲的話,完全可以賺到更多的錢。任天堂認(rèn)為手機(jī)游戲主要是促使玩家對(duì)游戲產(chǎn)生興趣,這樣玩家就會(huì)考慮購(gòu)買傳統(tǒng)的游戲主機(jī),他們一直擔(dān)心公司會(huì)因?yàn)樵谑钟沃斜憩F(xiàn)得過(guò)于貪婪而受到批評(píng)。

任天堂要求合作伙伴調(diào)整手游:避免玩家花太多錢

一位任天堂的發(fā)言人認(rèn)可了以上說(shuō)法,并承認(rèn)任天堂會(huì)和開發(fā)商就玩家付費(fèi)問(wèn)題進(jìn)行溝通,“我們會(huì)討論各種各樣的事情,不僅僅局限于付費(fèi)方面,這是為了向玩家們提供更多的游戲樂(lè)趣”。

任天堂上個(gè)財(cái)年在手游業(yè)務(wù)和其他版稅方面總共賺到了393億日元,不過(guò)他們似乎并不滿足于此。CEO古川俊太郎表示,他們將和更多開發(fā)商展開合作,推出更多手游,通過(guò)提升玩家數(shù)量來(lái)達(dá)成1000億日元的目標(biāo)。

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  • 本文由 發(fā)表于 2019年9月8日 18:39:23
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